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专访丨坚强独立的新生代,播音系指挥折服全区!

发表时间:2022-9-22

坚持,是对某种事物的长期追求,不论是游戏还是梦想,绝不轻言放弃!今天邀请来的“52赫兹”大哥,是一名自己创业的90后玩家,积累了两三年,成功圆梦毕业时的梦想。游戏中,他也将坚持诠释的淋漓尽致,从初中开始到现在,一直活跃于国战游戏。今天,他将为我们分享国战游戏的发展进程!

Q:初中就开始接触国战的玩家真的很少,大哥当初是如何入坑的呢?
52赫兹:那个时候,比较爱玩游戏,基本出什么新游都会去网吧玩玩看。所以当一款国战新游上线后,我也去体验了。见到游戏里可以当国王、王后、大将军,还能上麦,让一个国家听到自己的声音,虽然是第一次接触到国战题材的游戏,但还是被游戏中的这些玩法深深吸引。
52赫兹:那个年纪,英雄主义比较强,可以成为国之重臣,还能在指挥的带领下,与全国玩家一起对抗外敌。不论是玩法,还是游戏氛围,都比单机游戏强很多,根本不是一个档次。

“52赫兹”大哥说的一点都没错!称霸皇城封候拜将,发动国战扩大疆域,享受万人同屏的激情战斗,体验七进七出的爽快PK,这就是国战游戏的魅力!

Q:当时去网吧玩,您是一个人,还是和同学们一起呢?
52赫兹:那时候,身边的同学们玩其他端游或者单机游戏的比较多,所以基本都是自己一个人去网吧玩。

Q:一个人的话,您是如何从入门慢慢上手的?
52赫兹:国战游戏虽然是第一次玩,但我玩过的游戏比较多。俗话说,触类旁通,根据新手指导和自己的游戏经验,再加上帮会兄弟和指挥的帮助,慢慢对游戏有所了解。

Q:当时在游戏里,您遇到过印象深刻的人或事吗?
52赫兹:那时候,年龄比较小,英雄主义重,觉得一些事情就应该听国王的。虽然每次作战,我都根据指挥的命令行动,因为我对当时比较出名的一些指挥,印象比较深刻。但时间太长了,有些记不清楚。记得当时指挥好像是YL丶总裁,还有卡扎菲、铥铥等等。

Q:您是因为端游情怀,才在端游移植到移动端后转到手游的吗?
52赫兹:没错,当时选择端游IP改编的手游,还是很大程度上延续了端游的情怀。

Q:从端游到手游,您是自己一个人,还是和端游朋友一起的呢?有什么印象比较深的故事可以分享吗?
52赫兹:当时是和和端游的一些指挥,一起来手游闯荡的,我们也在家族中认识了不少新朋友。接触手游时,我已经大了,因为端游的经验,我也成为了指挥中的一员。印象最深的就是情家的马甲,我还专门录了家族战歌。也是那个时候,家族的一位兄弟,给我送了一套声卡,方便更好的指挥~

Q:作为一名年轻的指挥,您是如何走到这个位置上的呢?
52赫兹:我觉得一个好的指挥,不只是声音清晰有辨识度,而且得有一定的“职业道德”,说是职业虽然有些夸大,但是在游戏中作为唯一可以有麦权的玩家,我觉得正确的引导带动,是一个指挥必须具备的品质,而不是有着特殊立场,从而拿麦权来抨击其他玩家,一个好的指挥,不只是可以带动游戏玩法,而且是可以带动人心,尤其是国战这种国家意识很强的游戏。

Q:一个好的指挥,是能让玩家从心底认同的,也愿意执行指挥的命令。这样的指挥,往往能够调动所以参战玩家的积极性,从而以少胜多、以弱胜强。
52赫兹:没错,我是一名播音主持爱好者,所以声音这块,是没有任何问题的。其次,我是为了游戏而游戏,不会对游戏太着魔,态度比较中肯。我指挥,就是为了和大家交流,一起娱乐,也不参与哪个国家厉害,哪个帮派厉害的斗争。

Q:您这种公平和中肯的态度,是很多指挥欠缺的。应该会有很多玩家愿意在您的指挥下作战吧!
52赫兹:是的,有很多兄弟们都愿意听从我的指挥,我也很是幸运拥有这么一批兄弟。但游戏毕竟是虚拟世界,总有人不服。不过真正和我玩过的人,没有哪个觉得我指挥不行,我是一个没有“仇家”的指挥!曾经在端游中,我就标榜着,打遍五国皆朋友,走遍游戏无敌人!

Q:好家伙,不知道的还以为您在发表和平演讲呢~能打遍五国皆朋友,可见您参与过很多场战斗,并且还取得过一些不错的成绩!
52赫兹:那必须的,我就分享两场战斗吧!第一个是打1V2国战,那时提前一天,把自己国家的人员都统计了。哪个帮派有多少人能上线,战力平均水平,都做了详细的安排,确保进攻时候调遣合理。而且为了防止敌国挂麦,提前就通知安排暗号,让敌国分不清进攻方向以及拉令时机。最终也是拿下了1V2的战役。
52赫兹:还有一场皇城战,进攻方放了3次玉玺,都被准确猜中打爆,最终防守胜利,不过也有些许运气成分。

暗号防间谍战术、以及对敌方的精准预判,真是让人惊叹!“52赫兹”大哥这两场斗智斗勇的傲人战绩,可谓是奠定了其当家指挥的地位,也让他成为最强播音系指挥!

Q:您担任过指挥后,对国战游戏的了解肯定会比很多玩家都深入。从您的角都来看,国战游戏这些年有哪些变化呢?
52赫兹:上一款手游,画面风格、特效都有很多转变,角色玩法更加多样,技能也更加多变,可以自己选择搭配。其次,更注重帮派系。以前的国战,大多数都是国家麦带人打,现在都是帮派麦带。除了国战时,会有人上国麦,平时很少有人。

作为从端游、端游改编手游、到其他国战手游的元老级玩家,“52赫兹”大哥对于国战游戏的变化非常了解。不仅是画风、玩法发生了改变,就连主导团队的单位也有所不同。对于国战游戏来说,技能配置的体验感更好!

Q:这些变化中,最吸引您的一点是什么?
52赫兹:角色多样,技能拥有不同效果,任务更加方便,这些都是比较吸引我的。另外,一些新颖的玩法,也给予了很多新鲜感。

Q:对于新的国战手游,您觉得是否强化PVE、PVP,或者需要更多的玩法来丰富日常呢?
52赫兹:日常的话,我觉得差不多,太繁琐对手游群体来说,太耗费时间了。不过强化PVE、PVP倒是可以考虑,做一些新玩法能够增加不少游戏乐趣。

非常感谢“52赫兹”大哥,抽出时间接受我们的采访,并给予了很多建议。我们即将上线的《鸿图归来》,在PVE和PVP玩法上进行了强化,引入当下很火的MOBA、大逃杀以及非对称竞技,相信会给很多国战玩家不小的惊喜。

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